こちらの記事ではラスクラの賢帝ゼクスについての性能評価ということで記事をまとめていこうと思います。
賢帝ゼクスの基本ステータスから習得するスキル、おすすめスキルやおすすめのアークまでまとめてみましたので、良かったら参考にしてみてください。
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賢帝ゼクスの基本ステータス

まずは賢帝ゼクスの基本ステータスから紹介していきます。
最大育成時のステータス
| HP | MP | STR | DEF | INT | MND |
|---|---|---|---|---|---|
| 4,494 | 316 | 885 | 894 | 1,397 | 1,049 |
属性耐性
| 炎 | 氷 | 樹 | 雷 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|
| ▲10 | ▲10 | ▲10 | ▲10 | ▼10 | ▼20 |
状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | 沈黙 | 呪い | 麻痺 | 病気 |
|---|---|---|---|---|---|
| 耐 | – | 耐 | 弱 | 耐 | – |
賢帝ゼクスの長所と短所について
賢帝ゼクスの長所と短所をまとめていきます。
賢帝ゼクスの長所
- 炎・雷・氷・樹の4属性使い
- 敵に属性耐性がある場合は耐性値を-50%して攻撃可能
- 一定のMPがある限り致死ダメージを受けてもHP1で耐える
- サポート役としても活躍できる
賢帝ゼクスは炎・雷・氷・樹の4属性を扱えるソーサラーです。英装前のゼクスは氷特化でしたが、賢帝ゼクスは複数属性が使える事で敵の弱点を突きやすくなっています。
また、炎・雷・氷・樹に耐性がある敵には耐性値を-50%して攻撃を加えるので、比較的どんな敵にも安定した火力を発揮してくれます。
そして、最大の特徴となるのが固有スキル『コンバージェンス』による不死身体質。
コンバージェンスは、致死ダメージを受けても被ダメージの2%のMPを消費してHP1で耐えるので、一定のMPがある限り賢帝ゼクスが力尽きることはありません。
しかも、HPが1になる代わりにMPを50%回復させるスキルも覚えるので、見かけにそぐわず驚異的なしぶとさを見せるユニットです。
賢帝ゼクスの短所
- 複数属性を扱うことにより〇〇アタックレイズなどで火力が盛りづらい
賢帝ゼクスは複数属性を扱える弊害により、〇〇アタックレイズなどで火力が盛りづらいのが難点です。
全属性をカバーしようとするとSCが足りなくなるので、火力に特化していきたい場合は氷特化などメインに使う属性を絞り込む方が良いと思います。
賢帝ゼクスの特技・必殺技・個性について

続いて賢帝ゼクスの特技・必殺技・個性について解説していきます。
特技
| 落雷 | ターゲットを中心に中範囲の雷属性遠距離攻撃 低確率で敵に麻痺を付与 |
|---|---|
| 冷臓 | 自身を中心に広範囲の敵に氷属性の連続攻撃 低確率で即死させる(ボス、アリーナ無効) |
| 爆撃 | 前方広範囲の敵に炎属性の連続攻撃 |
超必殺技
| コキュートス | 敵全体に氷属性の強力な連続攻撃 |
|---|
個性
| 賢帝学 | 炎・氷・樹・雷属性のダメージ+25%・ダメージ上限+3,500 上記の4属性の魔法攻撃時、敵の属性耐性がプラスの場合は-50%してダメージを与える |
|---|---|
| 千変万化 | 一定時間ごとに瀕死の味方がいるかを確認し、いる場合は味方全体にDEF・MND+15%とリジェネ効果の専用バフを付与し、いない場合は味方全体にSTR・INT+15%の専用バフを付与 |
賢帝ゼクスの取得スキルについて
賢帝ゼクスが自力で取得するスキルを紹介していきます。
技能スキル
| 魔導アップ2 | INT・MPを5%アップする |
|---|---|
| 魔導アップ4 | INT・MPを10%アップする |
| クリティカルアップ2 | クリティカル発生率5%上昇 |
| クリティカルアップ3 | クリティカル発生率8%上昇 |
| プラウドフォース | クリティカル発生時、HPを回復する |
| ロイヤルアーマー | クリティカル攻撃を受ける確率を減少させる |
| オートプロテクション | 常にプロテクションの効果(物理ダメージ減少) |
| オート上級魔法陣 | 常に上級魔法陣展開の効果が掛かった状態になる(MPが徐々に回復) |
| オートリキャスト | 常に魔法「リキャスト」の効果がかかった状態になる |
| 覚醒 | 瀕死時にHPが回復してSTR・DEF・MND・移動速度が上がる(一回限定) |
| 氷アタックレイズ2 | 氷属性攻撃の威力が30%アップ |
| エレメンタルフォース | 炎・氷・樹・雷属性の攻撃魔法がクリティカルするようになり、 敵から上記の4属性の攻撃魔法でダメージを受けた時、確率でMPが少し回復 |
| マグリオン | 遠距離物理攻撃時、距離があるほどダメージアップ |
| 不動の陣 | 魔法詠唱が一部攻撃を除き中断されなくなる |
| 高位魔法詠唱陣 | 全ての魔法の詠唱速度がとても上がる |
| 魔武転輪・改 | 魔力が高いほど、物理攻撃の威力がとても上がる |
| マナラーグ | SCT回復速度が-10%されるが、特技のダメージ+30% |
| コンバージェンス | 敵から即死ダメージを受けた時、被ダメージの2%のMPを消費してHP1で耐える (MP不足時は、そのままダメージを受ける) |
魔法スキル
| 賢帝のカリスマ | 味方全体炎・氷・樹・雷属性攻撃のダメージ上限アップ+1,500 ※自身生存時のみ、他カリスマ重複不可 |
|---|---|
| クリムゾンフレア | 広範囲の敵に炎属性の攻撃 |
| ブリザード | 敵全体に氷属性の攻撃 |
| アブソリュート・ゼロ | 敵全体に氷属性の強力な攻撃 確率でMNDを20%ダウン |
| グランドクロス | 敵全体に樹属性の攻撃 |
| 魔界葬樹 | 敵全体に樹属性の強力な攻撃、MPにもダメージを与え、移動速度ダウン、確率で毒と呪いをそれぞれ確率で付与(瀕死になると使用制限が制限が解除され、クエストで一度だけ使用可能) |
| ヴァルザライザー | 敵全体に雷属性の攻撃 |
| グランブレイブフェザー | 味方全体のSTRを35%アップ |
| クリティカルフェザー | 味方全体のクリティカル発生率を15%アップ |
| ソウルリベレート | HPを1まで減らし、MPを50%回復 (クエスト中に一度だけ使用可能、アリーナでは使用不可) |
賢帝ゼクスのおすすめスキル構成
| スキル名(SC) | 効果 | 習得できるアーク |
|---|---|---|
| ゴッドヒール(8) | 味方単体のHPを大回復 | 栄光のカルディナ・ガリアーノ大瀑布 |
| ギガウィーク(7) | 敵全体の全属性耐性をダウン | 神都ロスト・マグネス |
| 魔力アップ1(1) | INTを2%アップする | ソーサラーエデン |
| 魔力アップ3(3) | INTを8%アップする | 冥皇門デスノーグ・神獣ログメキア・異界の晩餐 |
| 魔力アップ極(6) | INTを15%アップする | ソーサラーエデン |
| 急所狙い(4) | クリティカル発生時の威力を30%上げる | 神獣を狩る者・異国メグロナ |
| 急所狙い・改(6) | クリティカル発生時の威力を50%上げる | 屍山に立つ狂剣・銀灰色の剣聖譚 |
| オートオーラ(7) | 常にオーラの効果 | マジャ大神殿・破神大戦 |
| 栄誉のポーズ(2) | 敵にトドメを刺した時、MPが5%回復する | ファルニアの花・砂漠の音楽隊 |
| 栄誉の美酒(4) | バトル終了時、MPが10%回復する | 聖旗ノルレアン |
| 二刀流(14) | 防具枠に武器を装備することができる | 超砂獣の霊帝牙 |
| 魔導オーラ(9) | 攻撃魔法の消費MPが増加する代わりに、威力上昇 | 空艇ロンヴァリオン |
| 終焉の眼差し(9) | バトル開始時に敵全体の属性耐性を-10%、確率で呪いを付与 | 終焉の獣 |
※SCが合計80になるようにスキルをピックアップしています。
賢帝ゼクスのおすすめスキル構成をピックアップしてみました。あくまで一例です。
基本的には魔力アップなどで火力を補い、終焉の眼差しやウィーク、ギガウィークなどで属性耐性を減少させる構成が良いと思います。
また、コンバージェンスで生き残ったときやソウルリベレートを使った時はHPが1になるので、即座に復帰できるようゴッドヒールを習得させておくと良いでしょう。
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