こちらの記事ではラスクラの神戒ミアについての性能評価ということで記事をまとめていこうと思います。
神戒ミアの基本ステータスから習得するスキル、おすすめスキルやおすすめのアークまでまとめてみましたので、良かったら参考にしてみてください。
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神戒ミアの基本ステータス

まずは神戒ミアの基本ステータスから紹介していきます。
最大育成時のステータス
| HP | MP | STR | DEF | INT | MND |
|---|---|---|---|---|---|
| 7,321 | 234 | 1,535 | 1,105 | 1,366 | 1,296 |
属性耐性
| 炎 | 氷 | 樹 | 雷 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|
| – | – | – | ▲10 | ▲20 | ▼10 |
状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | 沈黙 | 呪い | 麻痺 | 病気 |
|---|---|---|---|---|---|
| 弱 | 耐 | 弱 | 無 | 無 | – |
神戒ミアの特技・必殺技・個性について

続いて神戒ミアの特技・必殺技・個性について解説していきます。
特技
| 天禍 | ターゲットを中心に中範囲の光属性遠距離連続攻撃 |
| 憐光 | 前方の敵にめがけて突進し、中範囲の敵に光属性の連続攻撃 |
| 神纏 | 瞬時に間合いを詰めて、中範囲の敵に光属性の連続攻撃 |
超必殺技
| 神淵 | 敵全体に光属性の強力な連続攻撃 |
個性
| 雷は加速し光と成る | 武器を剣1つだけ装備時、光属性のダメージ+30%・ダメージ上限+15000・特技を発動すると光の柱が発生し、攻撃対象の敵へ強力なダメージを与える 光属性が弱点の敵への物理ダメージ上限+12000 雷属性が弱点の敵への物理ダメージ上限+3000 |
| 崇高なる力の装い | 戦闘開始時、自身に死亡時復活の効果を付与(効果時間制限なし) 魔法攻撃に怯まなくなる 敵から魔法攻撃を受けた時、被ダメージ₋50%・次に発動する特技のダメージ+30% |
神戒ミアの取得スキルについて
神戒ミアが自力で取得するスキルを紹介していきます。
技能スキル
| 攻撃アップ極 | STR+15% |
| 精神アップ4 | MND+12% |
| 精神アップ極 | MND+15% |
| 闘志アップ5 | STR・HP+12% |
| 魔常アップ3 | INT・MND・MP+10% |
| ガード | ユニットが確率で自動ガードするようになる |
| 魔法ガード | 【ガード装備時のみ発動】確率で魔法も自動ガードするようになる |
| 魔獣スレイヤー | 物理攻撃で獣系・植物系・昆虫系・鳥系・魚系・魔法生物系に特攻 |
| ヒューマンシールド | 人間系から受けるダメージ-20% |
| オートリジェネ | 常にリジェネの効果 |
| オートヘイスト | 常にヘイストの効果 |
| 覚醒2 | 瀕死時にHPが超回復し、STR・DEF・MNDが+65%・移動速度が上がる (Wave毎に1回まで) |
| 光ハイドライブ | 光属性の物理攻撃・超必殺技のダメージ+30% |
| 光アタックレイズ | 光属性攻撃の威力が20%アップ |
| 女神のキス | 通常攻撃時、確率でMPを2%吸収する |
| スカイハイ | 空中にいる敵に対するダメージが20%アップ |
| スカイハイ3 | 空中にいる敵に対するダメージ+30%・ダメージ上限+2000 |
| 魔武転輪・改 | 魔力が高いほど、物理攻撃の威力がとても上がる |
| 明鏡止水 | MNDが高いほど、物理攻撃のダメージが上昇、物理攻撃時、敵のDEF-15%してダメージ |
| 魔法ダメージ回復2 | 魔法ダメージを受けた時、確率でHPをダメージの25%回復する |
| 剣士の心得2 | 剣と服を両方装備時、剣のSTR+100%・服のDEFとMND+50% |
| 一天真刃 | 武器を1つだけ装備時、物理攻撃ダメージ+30%、物理攻撃ダメージ上限アップ+10000 |
| 剣ブースト | 剣装備時に物理攻撃のダメージ+10% |
| 剣メガブースト | 剣装備時に物理攻撃のダメージ+30% 物理攻撃ダメージ上限+2000 |
| 服メガブースト | 服装備時にDEF・MND+10%・物理被ダメージ₋10%・物理攻撃のダメージ+10% |
| 防具HPプラス | 防具装備時、HP+10% |
| 超必殺技ブースト3 | 超必殺技のダメージ+50% |
| 星眼 | 攻撃系の特技の発動時、最大MPの3%を消費してダメージ+50% |
| 神戒 | 神タイプ以外の敵へ特攻発生時のダメージ上限+3000 敵から神タイプ特攻効果を持つ攻撃を受けた時のダメージ-40% |
| 光輪剣 | 武器を剣1つだけ装備時、光属性ダメージ+30%・ダメージ上限+5000 |
| 光芒一穿 | ガード中の敵に対する物理ダメージ+75% 超必殺技のダメージ+30% |
| 障魔 | 常にマジックバリア・メティスの効果 |
魔法スキル
| 魔壊のアニマ | 敵全体の雷・光属性耐性-10、魔法与ダメージ-30% ※自身生存時のみ。他アニマ重複不可 |
神戒ミアのおすすめスキル構成
| スキル(SC) | 効果 | 習得できるアーク |
|---|---|---|
| HPアップ極(5) | HP+20% | アルダンの戦士 |
| HPアップ(2) | HP+5% | アルダンの戦士 |
| 攻撃アップ2(2) | STR+5% | 異国メグロナ・リバラザードの生誕・ガーディアンズ・One Of A Kind |
| 攻撃アップ3(3) | STR+8% | 空艇ロンヴァリオン・屍山に立つ狂剣・武力の帝国 |
| 攻撃アップ4(5) | STR+12% | 皇竜エルドラヴァーナ・暴風竜ヴェルドラ・四破神将 |
| オートブレイブ(7) | 常にブレイブの効果 | 竜宝レイニクル・破神大戦・One Of A Kind |
| 栄光のポーズ(2) | 敵にトドメを刺した時、SCTが少し回復する | 終末の命誓・叛逆の竜騎兵団・ハーベストフェスティバル |
| 栄誉のポーズ(2) | 敵にトドメを刺した時、MPが5%回復する | ファルニアの花・砂漠の音楽隊・十賢臣・灼熱サンシャイン |
| 海賊の宴(9) | バトル終了時、SCTが全回復する | 海賊船レグニス号 |
| 剣ハイブースト(9) | 剣装備時に物理攻撃のダメージ+30% | 屍山に立つ狂剣・NEOミクトラン |
| 服ハイブースト(7) | 服装備時にDEFとMNDが10%アップし、物理攻撃ダメージ+10% | 星屑のLIVE |
| 鉄壁ガード(2) | 【ガード装備時のみ発動】ガード時のダメージ軽減率が上がる | 蒼光騎士団・終末の命誓 |
| 警戒(2) | 【ガード装備時のみ発動】ガードの確率が少しアップする | 蒼光騎士団・ゴルドの奇跡・オルダーナ帝国騎士団 |
| ヒールガード(4) | 【ガード装備時のみ発動】ガードするとHPが少し回復する | ゴーレムコア・古代兵器ローガーン |
| 光ドライブ(4) | 光属性の物理攻撃・超必殺技のダメージ+10% | 白のモノリス・魔神ミアルメル |
| 両手剣(12) | 武器を剣1つだけ装備時、物理攻撃のダメージ+20%・クリティカル発生率+10%、物理攻撃ダメージ上限アップ+5000 | サイカのギルド |
| 両手剣ブースト(6) | 武器を剣1つだけ装備時、物理攻撃と超必殺技のダメージ+10%・ダメージ上限+3000 | 覇竜ガラノヴァ |
| 剣士の心得(7) | 剣と服を両方装備時、剣のSTR+50%・服のDEFとMND+30% | 覇竜ガラノヴァ |
神戒ミアのおすすめスキル構成を考察してみました。あくまでも一例です。
基本的な攻撃アップ系のスキルを中心とし、防御面を固めるためにも警戒やヒールガード、鉄壁ガードなども採用しています。
また、ダメージ上限底上げのためにも両手剣や両手剣ブーストはぜひとも欲しいところ。
更に取得難易度は高くなりますが、光メガドライブや新スキルの光属性弱点突破2もあると、より高火力のアタッカーとして仕上げることができるでしょう。
なお、ヒールガードやオートリジェネがあるのでプラウドフォースは外しましたが、HP回復系のスキルは好みで選べば良いと思います。
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